麒翔科技有限公司
創意精靈3D
範例下載
主畫面
新增鞋樣
開啟舊鞋樣
匯入點陣圖
造型線設計
虛擬楦設計
分片設計
擬真設計
設定材質
車線設計
新增鞋孔
配件 (鞋眼、Logo)
鞋帶設計
大底設計
渲染
以基本楦為基準,在需要的位置給予不同厚度而產生的3D鞋楦,其目的是要讓成形的分片更具層次感。
執行Rhino(位於Rhino上排工具列),開啟範例檔案 03_IE3D_ManShoe_Sketch3D.3dm。
執行(位於Rhino右邊的創意精靈3D工具列),進入創意精靈3D設計環境。
執行(新增虛擬鞋楦)。 3.1 為新的虛擬楦命名,而這虛擬楦是用於產生鞋舌面分片,因此取名為 Tongue 3.2 點選項 "增加(A=U斷面)",新增 U、V 斷面(圖一) Note: U斷面,上與下必須各多一條,牽制曲面變形 3.3 點選項"值"之後,於3D鞋楦上點選需要平移變化的數值標籤(圖二),輸入數值(如3),按Enter或者滑鼠右鍵確定。 3.4 點選項"預視",看設定效果(圖三) 3.5 預視確定可以之後,按Enter或滑鼠右鍵離開"新增虛擬鞋楦"功能。
ImagineElf3D 男鞋製作-VirtualLast
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