麒翔科技有限公司

 

創意精靈3D

 

 

範例下載

主畫面

新增鞋樣

開啟舊鞋樣

匯入點陣圖

造型線設計

虛擬楦設計

分片設計

擬真設計

設定材質

車線設計

新增鞋孔

配件
(鞋眼、Logo)

鞋帶設計

大底設計

渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

       

虛擬楦設計

以基本楦為基準,在需要的位置給予不同厚度而產生的3D鞋楦,其目的是要讓成形的分片更具層次感。

 
  1. 請執行(新增虛擬鞋楦)或按Enter/滑鼠右鍵重覆上一個指令。

  2. 若已經有其它虛擬楦存在,則自動彈跳出 ,點選確定,表示UV斷面要參考已有虛擬楦。

  3. 點選 往前(A) or 往後(B) 切換要參考的虛擬楦,切換同時 Perspective View 可以看到選到的虛擬鞋楦,確定後按Enter。
  4. 為新的虛擬楦命名,而這虛擬楦是用於產生鞋面分片,因此取名為 Upper ,按Enter後,Perspective View 即出現有UV斷面的鞋楦作為新增參考。

  5. 因這虛擬楦用於休閒鞋鞋面應用,所以後跟、領口及與鞋舌部位可以給適度的平移量作為港保或者領口滾邊效果用。
  6. 值輸入完畢後,點選預視,確定可以之後 按Enter/滑鼠右鍵離開新增虛擬鞋楦功能。
  7. 將ManShoe_3dOffsetLast 圖層打開。
  8. 由於虛擬楦 Tongue 及 Upper 顏色相同,所以須要更換其中一個的顏色以便於觀看。
    11.1 點選 (修改虛擬楦)
    11.2 點選 往前(A) or 往後(B) 切換選取要修改的虛擬楦後,按Enter/滑鼠右鍵。
    11.3 點選更換色彩。
    11.4 按Enter/滑鼠右鍵,離開修改虛擬鞋楦功能。
  9. 滑鼠移置 Perspective View,按滑鼠中鍵彈跳出,滑鼠靠近,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選,依據提示選取物件後,按Enter/滑鼠右鍵確定。
  10. Perspective View 則顯示出所有虛擬楦。

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