麒翔科技有限公司

 

創意精靈3D

 

 

範例下載

主畫面

新增鞋樣

開啟舊鞋樣

匯入點陣圖

造型線設計

虛擬楦設計

分片設計

擬真設計

設定材質

車線設計

新增鞋孔

配件
(鞋眼、Logo)

鞋帶設計

大底設計

渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

       

擬真設計
針對分片作發泡、熱塑、對車...等效果。
 
  1. 執行Rhino(位於Rhino上排工具列),開啟範例檔案 06_IE3D_ManShoe_Panel.3dm。

  2. 執行(位於Rhino右邊的創意精靈3D工具列),進入創意精靈3D設計環境。

  3. 執行針對領口作發泡效果。
    3.1 於 Perspective View 選取分片.
    3.2 點選
    3.3 選取往下包的邊界,選完按Enter/滑鼠右鍵離開。

ImagineElf3D 男鞋製作-PanelDeform






3.4 因為要向下包所以高給-1,緩衝不需太大給2就好,設定後按計算預視,確定可以按Enter/滑鼠右鍵離開。

3.5 接著點選
3.6 選取要產生發泡的邊界,因為這分片有一邊界是後跟中心線,因此發泡邊界選兩條就好,後跟部位程式內部會自動判斷,選完按Enter/滑鼠右鍵離開。

3.7 發泡參數設定如下圖所列,設完可按計算預視,確定可以按Enter/滑鼠右鍵離開,回分片塑型主功能狀態,再按 Enter/滑鼠右鍵離開此功能。


  1. 執行 或於Perspective View下按Enter/滑鼠右鍵重複上一個指令(分片塑形)。
    4.1 選取要產生發泡的後包分片。
    4.2 點選
    4.3 選取要產生發泡的邊界,因為這分片有一邊界是後跟中心線,因此發泡邊界選兩條就好,後跟部位程式內部會自動判斷,選完按Enter/滑鼠右鍵離開。

    4.4 發泡參數設定如下圖所列,設完可按計算預視,確定可以按Enter/滑鼠右鍵離開,回分片塑型主功能狀態,再按 Enter/滑鼠右鍵離開此功能。
  2. 內腰領口處的塑形請參看步驟3。
  3. 內腰後包的塑形請參看步驟4。