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創意精靈3D

 

 

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主畫面

新增鞋樣

開啟舊鞋樣

匯入點陣圖

造型線設計

虛擬楦設計

分片設計

擬真設計

設定材質

車線設計

新增鞋孔

配件
(鞋眼、Logo)

鞋帶設計

大底設計

渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

       

大底設計

鞋底製作。

 
  1. 滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選
    7.1 依提示選取圖一所示的兩條線,製作放樣曲面,放樣參數如對話視窗所定,按確定運算。

    7.2

  2. 選取螢幕上所有物件,點選Rhino,形成群組。
  3. 滑鼠靠近,雙擊滑鼠左鍵切換到 4 View。
  4. 鼠靠近 ,雙擊滑鼠左鍵,將FrontView最大化。
  5. 點選Rhino(複製)。
    11.1 依提示於螢幕上設定複製起點,複製終點的位置輸入 -6(複製距離)按Enter。
    11.2 於螢幕上,按住Shift鍵,移動滑鼠讓物件沿正交(垂直或水平) 方向移動。

    11.3 新物件平移複製到新位置後,按滑鼠左鍵確定位置。
  6. 滑鼠靠近,雙擊滑鼠左鍵切換到 4 View。
  7. 鼠靠近 ,雙擊滑鼠左鍵,將TopView最大化。
  8. 滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選
    14.1 後跟大概位置畫一直線。
  9. 切換到 PerspectiveView,滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選
    15.1 選項 ,曲面才能上下拉申。
  10. 點選裡面的
    16.1 點選線1、線2,產生側邊曲面。
  11. 滑鼠點選螢幕上的上曲面之後按Shift鍵(多選模式)點選側曲面和下曲面。
  12. 點選Rhino將這三個物件變成一個群組。
  13. 點選Rhino,將這個群組隱藏,剩
  14. 點選Rhino,選取切割物件按Enter,選取修剪物件按Enter,離開修剪功能。
  15. 選取圖示中的曲面,按Del鍵刪除。
  16. 點選 裡的
    22.1 打開物件鎖點模式(標示1),關閉停用(標示2),勾選端點(標示3)。
    22.2 選取圖示上的起點、終點產生直線。
  17. 將物件鎖點的停用選項打開。
  18. 用Rhino,將圖示上的線條串成一條。

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