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創意精靈3D

 

 

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主畫面

新增鞋樣

開啟舊鞋樣

匯入點陣圖

造型線設計

虛擬楦設計

分片設計

擬真設計

設定材質

車線設計

新增鞋孔

配件
(鞋眼、Logo)

鞋帶設計

大底設計

渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

       

大底設計

鞋底製作。

 
  1. 滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選。
    7.1 依提示選取圖一所示的兩條線,製作放樣曲面,放樣參數如對話視窗所定,按確定運算。

    7.2

  2. 選取螢幕上所有物件,點選Rhino,形成群組。
  3. 滑鼠靠近,雙擊滑鼠左鍵切換到 4 View。
  4. 鼠靠近 ,雙擊滑鼠左鍵,將FrontView最大化。
  5. 點選Rhino(複製)。
    11.1 依提示於螢幕上設定複製起點,複製終點的位置輸入 -6(複製距離)按Enter。
    11.2 於螢幕上,按住Shift鍵,移動滑鼠讓物件沿正交(垂直或水平) 方向移動。

    11.3 新物件平移複製到新位置後,按滑鼠左鍵確定位置。
  6. 滑鼠靠近,雙擊滑鼠左鍵切換到 4 View。
  7. 鼠靠近 ,雙擊滑鼠左鍵,將TopView最大化。
  8. 滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選。
    14.1 後跟大概位置畫一直線。
  9. 切換到 PerspectiveView,滑鼠靠近Rhino,滑鼠左鍵按著不放彈跳出,點選。
    15.1 選項 ,曲面才能上下拉申。
  10. 點選裡面的。
    16.1 點選線1、線2,產生側邊曲面。
  11. 滑鼠點選螢幕上的上曲面之後按Shift鍵(多選模式)點選側曲面和下曲面。
  12. 點選Rhino將這三個物件變成一個群組。
  13. 點選Rhino,將這個群組隱藏,剩 。
  14. 點選Rhino,選取切割物件按Enter,選取修剪物件按Enter,離開修剪功能。
  15. 選取圖示中的曲面,按Del鍵刪除。
  16. 點選 裡的。
    22.1 打開物件鎖點模式(標示1),關閉停用(標示2),勾選端點(標示3)。
    22.2 選取圖示上的起點、終點產生直線。
  17. 將物件鎖點的停用選項打開。
  18. 用Rhino,將圖示上的線條串成一條。

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